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盛大游戏CEO谭群钊社交平台开放成为今年特点

发布时间:2021-01-19 18:34:49 阅读: 来源:刺绣机厂家

7月27日消息,在今年的China Joy展会上,盛大游戏CEO谭群钊向网易科技表示,网络游戏的发展在朝着社交化发展,移动设备、社交网络和社交平台成为特点,而今年社交平台都呈现开放的态势。

谭群钊认为,目前正是新一个网络游戏的爆发点,而爆发的特点就是网络游戏引入社交因素,无论是社交平台导入网游,还是网游融入社交因素,都将促进行业发展。

盛大今年在China Joy上还准备推出数款移动平台的游戏。

以下为网易科技专访盛大游戏CEO谭群钊实录:

谭群钊:展会还没开始,今年会有很多创新的东西,我们会提出很多创新的战略,提出很多新的方向和运营的模式,这些我们也希望会引起关注。

网易科技:今年盛大提出了三一战略和社区化的方向,我想问一下社区化能不能为你们带来额外的收入,在应收这块怎么样?

谭群钊:首先社交化能够帮助我们拓展用户群,为用户提供更好的互动和社交的体验,至于说收入的话还是靠我们提供良好的服务之后用户认可才会买单的。

网易科技:盛大以后的平台战略还是什么?

谭群钊:盛大没有分开讲,盛大游戏我们一直定位是一个专注于游戏的公司,我们会坚定不移的做游戏内容的服务和运营。盛大游戏我们是专著在游戏,平台有很多种不同的含义,我想很难做评论。

网易科技:最近几年关整个游戏行业有些不景气,您怎么看?

谭群钊:我觉得不能说这个行业不景气,其实它的增长速度也是很快的。一个产业的高速发展之后,增速不可能永远这么快下去。如果我们始终在重复过去的游戏内容,以前的做法。有人会坚持海外的发展,有人会坚持做某个类型的游戏做精,有人会坚持换不同的平台,对我们来说新的平台我们都会尝试。

网易科技:到时候海外市场我们看到像太晚、韩国一些,对这款游戏海外是怎样的?

谭群钊:我们详细的文化背景对于亚洲特别是东亚的客户来说是比较熟悉的,小说目前在越南已经非常受欢迎了,所以对亚洲的人群来说不困难,但品质方面我们是想打造成一个精品的游戏。

网易科技:你们在电影方面有什么计划?

谭群钊:我们现在披露是跟华谊的微电影,希望依托这样产品的人才平台,能够让一些成名方面遇到门槛的人在这方面有一些机会,通过这种方式的传播可能比传统的发行会获得更多的关注,所以我们想尝试这个微电影。

网易科技:这个会是以后尝试的思路吗?

谭群钊:现在谈不到利润,主要是我们的文化,让我们的读者和用户获得更多的内容。我们的合作是长期的。

网易科技:像盛大旗下的其他产品有没有开发ipad版本的计划?

谭群钊:我们其实有多款的,后面会有更多的宣布。

网易科技:我想问一下您觉得FPS会成为继MMO后的下一个爆发点吗?

谭群钊:如果我们看90年代的PC发展,有IPS还有模拟的游戏,所以我们详细网络游戏一样会经历从单一的品种向百花齐放发展的过程。我们几乎产品线都会往这里转。你更容易获得不用下载巨大的客户端,或者会延伸一些版本会在网页或者移动平台上运行,这些都会发生的。

网易科技:像网易、腾讯、盛大在这个行业已经很大,以后这个游戏行业还有没有机会?

谭群钊:我觉得现在创业产业的特点就是创业是无法垄断的,近两年可能没有什么新的公司,但未必以后就是这样子。如果延续之前的模式,延续之前的产品,不仅用户看不到新意,投资者也看不到,以后肯定会遇到瓶颈,我相信新的一些创新产品新的服务的人又会获得新的机会。我觉得其实我们行业的人都很努力,他们一直不断的寻找变化,寻找创新,成功的背后是多次的失败。

网易科技:您觉得网游下一个爆发点是什么时候?

谭群钊:就在眼前了,我们现在的产品有更多可以想社交游戏学习,同时我们可以往社交游戏里注入我们更多网游的设计。

网易科技:这是网游的未来吗?

谭群钊:可能是一部分。

网易科技:去年您提出网游未来十年发展的三个方向,今年您觉得有什么变化吗?

谭群钊:我觉得是具体的,比如说大众化就是移动设备,或者是社交网站、社交平台,像这些。今年的特点就是各个社交平台都开放,这个就是一个很好的。

网易科技:社交和移动咱们所谓的游戏方面接下来咱们有什么变化吗?比如说要推出多少款?

谭群钊:这个请你参加我们的发布会。

网易科技:我听说盛大游戏将来有几款产品是重新做海外的东西,就是进军海外,您能透露一下未来两三年海外的市场吗?

谭群钊:之前也宣布过我们三年的不妙占我们自己收入的20%,目前是5%,这个考虑的会更多了。

网易科技:未来相应的游戏也会增加?

谭群钊:首先是游戏,更多是我们全球发病的平台。

网易科技:有没有开发基于微博平台应用的计划?

谭群钊:其实都在合作。

网易科技:和哪些平台?

谭群钊:你所知道的平台。

网易科技:您怎样看待微博平台的内容?

谭群钊:我觉得重点是平台必须开放,开放的话自然会有不同的人为你贡献不同类型的游戏,不同的点子,可能十个有八个是失败,但剩下的两个是成功的。你看facebook就好了,我相信以后这方面会有更加百花齐放的内容出来,我们可能会专著一些比较大型的,内容比较丰富的,画面比较好的高品质的游戏。

网易科技:刚刚您在演讲中提到以后大型游戏还是会成为主流,但现在轻游戏的概念已经产生。为什么您会坚持大型游戏以后还是一个主流呢?

谭群钊:因为轻游戏以后也是大型游戏,大型游戏也是轻游戏,大型不是客户端非得大,大是你游戏的设计策划上面,这个方面其实用网页就足够实现了,甚至文字就实现了。所以说我们希望更加轻量化,让更多的用户能够接触,内容方面我们希望更加完整。

网易科技:刚才说这个轻量级以后会占到我们的90%?

谭群钊:我没这样说。

网易科技:您刚才说这个轻量级游戏会占到咱们这个的?

谭群钊:我没有具体硕果。我们有不同层次的产品,可能有一些是更加轻量的,有一些是大型的。我们以后还是会坚持一个比较丰富产品的布局。

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